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新卒ゲームプランナーがふり返る”1年目”、そして、目標に向かって突き進んだ学生時代【ルーキーインタビュー】#Dカラ_020
こんにちは、株式会社D・A・G公式note『D.COLORS』編集部です。 2023年に新卒入社したメンバーにスポットを当てたシリーズを数回に渡りお送りしています。 今回登場するのは、新規IPのゲーム開発プロジェクトでシナリオ制作を担当する小杉 蘭。「高校1年のころ、”ゲームプランナーになる”と心に決めました」とまっすぐ語る彼女に、D・A・Gを選んだ理由、就活中にやっておいてよかったこと・やっておけばよかったこと、ゲームプランナーのやりがいについて聞いてみました。 ー小杉
”最大限のクオリティのために、自分の全てをぶつける” チーフアニメーターが語る、ものづくりへの覚悟【メンバーインタビュー】#Dカラ_017
こんにちは、株式会社D・A・G公式note『D.COLORS』編集部です。 D・A・Gをカタチづくる人を紹介するコーナー『D.PEOPLE』。 今回登場するのは、東京本社でチーフアニメーターとして活躍する橋本 諒介。執行役員が「今、社内でいちばん勢いのあるアニメーター」と太鼓判を押すメンバーに、D・A・Gで過ごした日々や、ものづくりに対する想いについて聞きました。 ー今日はありがとうございます! 改めて、橋本さんの現在の業務内容とご経歴について教えてください。 橋本:お
チーフデジタルアーティストに訊く、キャリアの転機と壁を乗り越えるためのマインドセット【メンバーインタビュー】#Dカラ_015
こんにちは、株式会社D・A・G公式note『D.COLORS』編集部です。 D・A・Gをカタチづくる人を紹介するコーナー『D.PEOPLE』。 今回登場するのは、東京本社でソーシャルゲームプロジェクトをリードする小宮山 尚平。仕事での転機や壁を乗り越えるためのマインドについてインタビューしました。 ー おつかれさまです!今日はありがとうございます! まず、小宮山さんの現在の業務内容をお伺いできますでしょうか。 小宮山:おつかれさまです、よろしくお願いします。 現在はソー
「チャレンジが苦手でも、チャレンジできるから。」入社4年目のCGデザイナーがD・A・Gを選んだ理由【メンバーインタビュー】#Dカラ_014
こんにちは、株式会社D・A・G公式note『D.COLORS』編集部です。 D・A・Gをカタチづくる人を紹介するコーナー『D.PEOPLE』。 今回登場するのは、東京本社でDigital Artistとして活躍する李 沙耶。大学卒業後、一般企業を経てゲーム・CG業界を目指したCGデザイナーに、なぜD・A・Gを選んだのか、仕事のやりがいや成長を実感したエピソードなどについてインタビューしました。 ー 今日はありがとうございます! 改めて、李さんの現在の業務内容とご経歴につい
【メンバーインタビュー】「いつか、原点である恐竜の作品に携わりたい!」入社6年目のDigital Artistに訊く、D・A・Gでの歩み #Dカラ_011
こんにちは、株式会社D・A・G公式note『D.COLORS』編集部です。 D・A・Gをカタチづくる人を紹介するコーナー『D.PEOPLE』。 今回登場するのは、東京本社でジェネラリストとして活躍するカン 覇実寿 ラシッド。新卒でD・A・Gへ入社し、制作現場の第一線で活躍するCGデザイナーに、CG業界に進もうと思ったきっかけやD・A・Gに入社した決め手、成長を実感したエピソードなどについて聞きました。 ー今日はありがとうございます!まず、カンさんのご経歴と、現在の業務につい